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Tutoriaux Web et 3D Nouveaute Nouveau tutoriel Html Mise en place d'un client Ftp (Filezilla)
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En effet votre ordinateur ce compose de deux applications si vous êtes sur Windows Seven ... Lire le billet : Internet explorer 8 et flash |
Le javascriptChapitre 1 : Mes premiers pas en javascript1.1 : Définition du javascriptLe javascript est un langage POO (Programmation Orienté Objet) dont l'execution se fait du coté client (explorer). Son exécution peut être liée au chargement de la page lui même ou suite à un événement lié à une balise xHtml. Ce langage n'étant pas compilé il reste modifiable à tous moment et facile d'insertion dans vos pages, par contre ceci le rend copiable. 1.2 : Avec quel logiciel fait-on du javascript ?Pour programmer en Javascript, c'est comme faire de l'xHTML ou du PHP il vous faudra un simple éditeur de texte (notepad++ étant conseillé) et plusieurs explorer (Chrome, Firefox, Ie) pour tester vos scripts un peu partout. 1.3 : Comment insérer du javascript ?Le javascript peut être inséré via trois méthodes distincts dans une page xHTML, METHODE 1 : Directement dans une balise xHTML en tant qu’évènementCette forme exécutera le javascript au moment ou une action est faite sur l'objet en question (img, div, a, form, input, ...etc) Les actions sont variables et vont du passage de la sourie au dessus d'un bouton au clique sur celui-ci. Voici quelques exemples : onchange -> Au moment ou la valeur change onclick -> Au moment du clique dessus onblur -> Au moment ou l'objet n'a plus le focus onfocus -> Au moment ou l'objet à le focus onmouseover -> Au moment ou le pointeur de la souris passe au dessus. onmouseout -> Au moment ou le pointeur de la souris sort de l'objet. Dans ce cas d'insertion la syntaxe sera du style
Attention le onmouseover doit être mis en minuscule afin de conserver la validité W3C de la page internet.
METHODE 2 : Directement dans la page, soit dans le Head soit dans le Body entre les balise etLes balises vont entourer vos scripts et fonctions mais il faut pour cela donner les informations nécessaire à votre explorer. A . Définition du type de script : Afin que l'explorer sache qu'il s'agit d'un script en javascript il faut ajouter une propriété à la balise qui définira son contenu, ce qui nous donnera comme syntaxe finale : Mon script B . Attention aux ancien explorer : Les anciens explorer peuvent ne pas comprendre la balise et l'afficher comme un simple texte au milieu de votre page internet.
Mon script
C . Commentaire et Script La syntaxe est à respecter et nous insisterons sur certains point dans ce tutoriel, en attendant il convient de savoir que le javascript permet comme tous langage de programmation de commenter des parties de script. Il est possible de commenter un ligne en la commençant par // ou de commenter un bout de script en l'entourant avec /* devant et */ derrière ce qui donnera un structure de script en javascript semblable à ceci :
METHODE 3 : Appeler un fichier externeDans le coprs de la page il est possible d'appeler un fichier javascript (extention .js contenant vos scripts) dans se ca la syntaxe est la suivante :
Attention : les anciens explorer peuvent ne pas comprendre le javascript et l'afficher comme du texte brut sur la page. Il faut ne pas oublier de mettre en commentaire le script.
Attention : Un script qui change la valeur d'un élément doit être placé en dessous de cette élément pour que celui-ci existe avant lancement ou être exécuter par le biais d'un évènement un fois la page créer.
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